《王国之心4》创意总监:新作是系列的重启之作

《王国之心4》创意总监:新作是系列的重启之作

  《王国之心》系列对于新手来说入门的门槛有点高,不过对于新作《王国之心4》SE有心想要改变这一点。

  《王国之心4》、手机游戏《王国之心:失落连结》的的创意总监兼系列负责人野村哲也最近接受了日媒《周刊Young Jump》的采访,并在采访时表示,《王国之心4》被设计为 该系列的“重启之作”,目的是让新玩家更容易上手。

  野村哲也:我确实认为《失落连结》和《王国之心4》是重启型作品,我想在3的基础上结束它,或者说进行重启,所以我请了新编剧,甚至制作了新Logo,让新人更容易接受它。

  野村哲也还表示,这款动作RPG游戏仍将作为《王国之心3》的后续作品,老粉丝也会找到和IP前作相连的部分,不过他更希望这次能有更多的新玩家加入进来。

  野村哲也:“对于那些知道《王国之心3》结局的人来说,索拉在结局中变成那样的原因是因为我们想以某种方式重启故事,这应该会让新玩家更容易从《王国之心4》开始加入这个故事。《王国之心》系列的粉丝也会感受到‘哦,原来是这样’,我们确实是怀着‘新玩家也能享受它’的想法制作本作的。”

  《王国之心4》于2022年公布,此前有消息称,该作目标是2025年发行。

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